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tuurt · 27 de abril de 2026 · 4 min

Bienvenido al blog de Tuurt

Tuurt construye software a medida, integra IA donde agrega valor verificable, y desarrolla videojuegos 2D y mobile. Esto es lo que vas a encontrar en este blog y cómo trabajamos.

Por Equipo Tuurt

Bienvenido al blog técnico de Tuurt.

Tuurt es un equipo de desarrollo de software que diseña, construye y mantiene productos digitales para empresas que necesitan que las cosas funcionen. APIs en .NET, Node.js o Java. Apps móviles en Flutter o Ionic. Frontends en Angular, React o Astro. Microservicios cuando hacen falta, monolitos cuando es lo correcto. Integraciones con IA cuando agregan valor real, no cuando suena bien en un pitch.

Este blog existe para compartir lo que aprendemos en el camino —patrones que funcionan, decisiones de arquitectura que valen la pena defender, errores que vale la pena no repetir.

Lo que vas a encontrar acá

Posts técnicos sobre temas que tocamos a diario:

  • Desarrollo backend. APIs en .NET con Clean Architecture, NestJS escalable, Spring Boot 3 con Java 21, microservicios cuando suman.
  • Mobile. Flutter con Cubit/BLoC, Ionic + Capacitor, arquitectura limpia, auth con JWT, offline-first.
  • Frontend. Angular Signals, React, Astro, optimización de Core Web Vitals.
  • IA aplicada. Trabajar con Claude en proyectos reales, prompt engineering para código, validar el output antes de mergear, anti-patrones al usar IA.
  • Cloud. AWS Amplify, Azure App Service, GCP Cloud Run, estrategias de cache CDN.
  • Decisiones de arquitectura. Monolito vs microservicios, eventos vs requests, consistencia eventual vs transaccional.

Sin clickbait. Sin "transforma tu negocio en 5 pasos". Solo lo que hace falta saber para tomar mejores decisiones técnicas.

Lo que hacemos en Tuurt

Construimos producto a medida para empresas y emprendedores. Tres líneas principales:

Software a medida. APIs, apps móviles, paneles administrativos, integraciones con sistemas existentes. Stack tipo .NET, Node.js, Java en backend; Angular, React, Astro en web; Flutter, Ionic en mobile.

IA aplicada. Integraciones con Claude y otros modelos para automatizar trabajo donde la IA agrega valor verificable —no para reemplazar criterio humano sino para acelerar lo repetitivo. Pipelines de generación de contenido, asistentes con tools, RAG sobre documentación interna, validación humana siempre incluida.

Videojuegos 2D y mobile. Línea emergente. Unity y Godot, foco en juegos 2D y para móviles. No prometemos un AAA en Unreal —eso necesita estudios grandes. Sí podemos hacer un juego sólido y bien terminado en el espacio donde una empresa de nuestro tamaño hace la diferencia.

También exploramos producto propio bajo Tuurt Labs —experimentos donde probamos ideas que después aplicamos a los proyectos de cliente.

Cómo trabajamos

Tres principios que repetimos:

  • Honestidad sobre alcance. Si algo no se puede hacer en el tiempo o presupuesto, lo decimos antes de empezar, no después.
  • Decisiones documentadas. Los porqués de la arquitectura quedan escritos para que el equipo siguiente —o vos mismo en seis meses— pueda entenderlos.
  • Producto que se mantiene. Lo que entregamos tiene que poder evolucionar. Sin esto, la entrega es una bomba de tiempo.

Cómo seguir desde acá

Si querés trabajar con nosotros en algo concreto, hay un formulario de contacto en la página principal de tuurt.com. Si solo querés leer y aprender, este blog se actualiza con frecuencia —los próximos posts profundizan en cada uno de los temas listados arriba.

Bienvenido. Esperamos que algo de lo que escribamos te ahorre tiempo o te empuje a una mejor decisión.

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